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ゲーム

『Charlotte』感想2 マルチエンドの理屈、シングルエンドの理屈

みなさん、だーまえの『Charlotte』、ご覧になってますか?などという長い前置きは省いてtwitter並に結論だけ書くとだーまえの原理はマルチエンド、 アニメの原理はシングルエンドなんですね。 だから、だーまえのやろうとしていることを、無理矢理アニメの…

スマホゲーはメガカジュアルゲームだ

ということは、それを大きな画面に移せば分かることだ。スカスカのゲームデザイン、単調な作業、浅薄なデザインもちろん、それらでいい、というような場合もある。 単調なゲームには、単調な画面のほうが合っている場合もある。 本当に優れたゲームは、ゲー…

よいゲームを広めること

これが最も肝心なことである。 本当によいゲームを体験すれば、悪いゲームは当然体験からすれば劣るので、人の思い出からは悪いゲームは消え去ってしまうのである(つまらんゲームの内容を事細かに覚えておくのが難しいでしょう? そして、ゲームで感動的な…

gamescomまとめ&大人が楽しめるゲームがなくなる日本ゲーム界隈について

『Diablo III』全世界累計セールスが3,000万本突破―Activision Blizzard報告より明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト世界的にこれほど盛り上がっているのに、日本ではまったく話題にならず。 たとえるならビートルズを知らない音楽好きがた…

『ゲーム』は再びオタクのものになる

「2015CESAゲーム白書」発刊…国内の家庭用ゲームは4,000億円を下回る結果に | インサイド日本のお話。