インターネットで何ができる?

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美少女ゲームの問題点

最大の問題点はすべてがボリュームに向けて集中してしまったことにある。

特に最大の失策とも言えるのが「テキストの量り売り」であり、これはテキストというものが持つ性質を全く理解しないことから生まれるやり方である。

確かに、テキストがなければADVなどではものが完成しないが、書けば書くほどよいというインセンティブでは、水増しこそが合理的な判断になる。しかし、水増しはテキストにとって最大とは言わずとも重大な問題を引き起こす要因である。

これを回避するには、個別の「プロット段階での報酬」を決め、最低字数を決めた上での報酬制に変更することである。

要はリターンで得られる分を適切にそのリターンを生み出した人間に返す制度設計が必要だったのである。

量り売りというのは最も粗雑な制度であり、きめ細かいサポートが行えているとは思えない。